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Utilisation du sélecteur de tremblement


    Utilisez le sélecteur de tremblement pour créer des sélections qui « tremblent » ou varient selon une valeur définie, au fil du temps. Vous pouvez ajouter un ou plusieurs sélecteurs de tremblement à un groupe d'animation, et ce groupe peut lui-même contenir plusieurs propriétés.

    ConseilPour plus d'informations sur la façon dont le sélecteur de tremblement affecte une animation, reportez-vous à la section Animation de la position de caractères isolés et utilisation du sélecteur de tremblement.

    Le sélecteur de tremblement comprend les propriétés suivantes :

    Mode

    Spécifie la manière dont chaque sélecteur s'associe avec les sélecteurs au-dessus, ce qui s'apparente à l'association de masques multiples lors de l'application d'un mode de masquage. Par exemple, si vous souhaitez faire trembler un seul mot particulier, utilisez un sélecteur de plage sur ce mot, puis ajoutez un sélecteur de tremblement et définissez-le sur le mode Intersection.

    Valeur max. et Valeur min.

    Spécifie le degré de variation par rapport à la sélection.

    Tremblements/seconde

    Spécifie le nombre de variations par rapport à la sélection définie par seconde.

    Corrélation

    Spécifie, en pourcentage, le niveau de corrélation des variations avec les caractères dans le calque de texte. A 100 %, tous les caractères tremblent avec la même intensité au même moment. A 0 %, tous les caractères tremblent indépendamment les uns des autres.

    Phase temporelle et Phase spatiale (révolutions + degrés)

    Spécifie la variation du tremblement, en fonction de la phase dans laquelle se trouve votre animation dans le temps (temporel) ou par caractère (spatial). Vous pouvez utiliser ces options pour modifier l'heure de début, afin d'obtenir des animations légèrement différentes.

    Verrouiller les dimensions

    Met à l'échelle les dimensions de la sélection affectée par le tremblement avec la même valeur. Ceci est utile lors du tremblement de la propriété Echelle.